Thu, 23 Apweb3

Plus de 90 % des jeux Web3 ont échoué après un boom de 15 milliards de dollars car les joueurs ne se sont jamais présentés : Caladan

Burns Brief

Les jeux ont absorbé 63 % de tous les financements de capital-risque du Web3 en 2022, mais en 2025, leur part était tombée à un chiffre, alors que le capital se tournait vers l'IA, les actifs du monde réel et l'infrastructure de couche 2. Les acteurs du marché évaluent soigneusement les implications, le résultat dépendant probablement des conditions macroéconomiques et du volume plus larges. Surveillez la confirmation du volume : une cassure au-dessus du volume moyen indiquerait que la tendance est susceptible de se poursuivre.

Gaming took 63% of all Web3 venture funding in 2022, but by 2025 its share had fallen to single digits as capital rotated into AI, real-world assets and layer-2 infrastructure.

Key Takeaways