Mehr als 90 % der Web3-Spiele scheiterten nach dem 15-Milliarden-Dollar-Boom, weil die Spieler nie auftauchten: Caladan
Burns Brief
Gaming machte im Jahr 2022 63 % aller Web3-Risikofinanzierungen aus, aber bis 2025 war sein Anteil auf einstellige Werte gesunken, da Kapital in KI, reale Vermögenswerte und Layer-2-Infrastruktur verlagert wurde. Die Marktteilnehmer wägen sorgfältig die Auswirkungen ab, wobei das Ergebnis wahrscheinlich von den breiteren Makrobedingungen und dem Volumen abhängen wird. Achten Sie auf die Bestätigung des Volumens – ein Ausbruch über das durchschnittliche Volumen würde signalisieren, dass sich der Trend wahrscheinlich fortsetzt.
Gaming took 63% of all Web3 venture funding in 2022, but by 2025 its share had fallen to single digits as capital rotated into AI, real-world assets and layer-2 infrastructure.
Key Takeaways
- Gaming took 63% of all Web3 venture funding in 2022, but by 2025 its share had fallen to single digits as capital rotated into AI, real-world assets and layer-2 infrastructure